Le logiciel fait appel (entre autres) aux bibliothèques SDL et OpenGL.
Pour corriger temporairement des problèmes de thread-safety, le programme fait appel à des ressources de la Concurrency Runtime rendant (pour l'instant) le programme incompatible avec d'autres plateformes que Windows.
Le logiciel est sous licence GNU GPL (accessible ici).
Vous pouvez me contacter (Lucas GAUTHERON) à l'adresse suivante :
lucas.gautherongmail.com